

e NeXcape Game, un nouveau concept d'escape game !
Avec les Capsules Temporelles, NeXcape Game propose un tout nouveau genre d'escape game : l'histoire et la narration sont au cœur de l'intrigue.
Découvrez les deux premiers chapitres des aventures d'une héroïne hors du commun.
Passionnés de jeu, férus d'énigmes et amateurs de nouvelles expériences... Cette expérience originale vous transportera d'enquêtes immersives en intrigues ésotériques dans cet appartement préservé du temps.
à partir de 2 joueurs
jusqu'à 5 joueurs
2 joueurs
Prix par personne
3 joueurs
Prix par personne
4 joueurs
Prix par personne
5 joueurs
Prix par personne
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Tout a commencé lors de la découverte d'un appartement caché derrière une cloison. Épargné par le temps, le lieu est resté tel que sa propriétaire l'a laissé. Une certaine Ariane de Pointis, exploratrice et écrivaine, scientifique et cartographe, botaniste et ethnologue, journaliste et anarchiste, dont on a perdu la trace dans les années 1920.
Vous obtenez le droit de visiter l'appartement, tant que vous promettez de ne toucher à rien.
Vous profitez de cette occasion pour pénétrer dans la chambre d'Ariane. Mais, n'écoutant que votre curiosité, vous espérez bien en apprendre plus sur elle et sur ses découvertes et vous vous mettez à fouiller les lieux à la recherche d'indices : Eureka ! Vous trouvez son journal intime !
Mais l'objet le plus précieux de l'exploratrice est bien gardé, il n'est pas à la portée de n'importe qui. Seuls les plus rusés pourront déjouer les énigmes qui gardent ses secrets.
Il n'y a plus une minute à perdre pour tenter de relever ce défi, les réponses aux plus grands mystères de l'humanité sont peut-être contenues dans ce journal.
--ENGLISH VERSION AVAILABLE ON REQUEST--
Escape game disponible en Anglais, à nous préciser à la réservation.
logique | fouille | manipulation |
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Tout a commencé lors de la découverte d’un appartement caché derrière une cloison. Épargné par le temps, le lieu est resté tel que sa propriétaire l’a laissé. Une certaine Ariane de Pointis, exploratrice et écrivaine, scientifique et cartographe, botaniste et ethnologue, journaliste et anarchiste, dont on a perdu la trace dans les années 1920.
Des visites guidées sont proposées afin de découvrir le bureau de l'exploratrice, vous vous empressez donc de réserver une visite afin d'être les premiers à avoir le privilège de pénétrer les lieux.
Il s'agit bien entendu d'une visite guidée et encadrée mais secrètement, vous espérez pouvoir fausser compagnie à votre guide et échapper à sa surveillance un instant. Juste le temps fouiner un peu et qui sait, peut-être en apprendre davantage sur les recherches et travaux qu'Ariane effectuait au moment de sa disparition.
Prenez garde, intrépides que vous êtes ! Votre vœu pourrait bien être exaucé, mais êtes-vous certains de vouloir découvrir les mystères que ce bureau n'aurait pas encore livrés ?
--ENGLISH VERSION AVAILABLE ON REQUEST--
Escape game disponible en Anglais, à nous préciser à la réservation.
logique | fouille | manipulation |
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Tout a commencé lors de la découverte d'un appartement caché derrière une cloison. Épargné par le temps, le lieu est resté tel que sa propriétaire l'a laissé. Une certaine Ariane de Pointis, exploratrice et écrivaine, scientifique et cartographe, botaniste et ethnologue, journaliste et anarchiste, dont on a perdu la trace dans les années 1920.
Vous obtenez le droit de visiter l'appartement, tant que vous promettez de ne toucher à rien.
Vous profitez de cette occasion pour pénétrer dans la chambre d'Ariane. Mais, n'écoutant que votre curiosité, vous espérez bien en apprendre plus sur elle et sur ses découvertes et vous vous mettez à fouiller les lieux à la recherche d'indices : Eureka ! Vous trouvez son journal intime !
Mais l'objet le plus précieux de l'exploratrice est bien gardé, il n'est pas à la portée de n'importe qui. Seuls les plus rusés pourront déjouer les énigmes qui gardent ses secrets.
Il n'y a plus une minute à perdre pour tenter de relever ce défi, les réponses aux plus grands mystères de l'humanité sont peut-être contenues dans ce journal.
--ENGLISH VERSION AVAILABLE ON REQUEST--
Escape game disponible en Anglais, à nous préciser à la réservation.


Tout a commencé lors de la découverte d’un appartement caché derrière une cloison. Épargné par le temps, le lieu est resté tel que sa propriétaire l’a laissé. Une certaine Ariane de Pointis, exploratrice et écrivaine, scientifique et cartographe, botaniste et ethnologue, journaliste et anarchiste, dont on a perdu la trace dans les années 1920.
Des visites guidées sont proposées afin de découvrir le bureau de l'exploratrice, vous vous empressez donc de réserver une visite afin d'être les premiers à avoir le privilège de pénétrer les lieux.
Il s'agit bien entendu d'une visite guidée et encadrée mais secrètement, vous espérez pouvoir fausser compagnie à votre guide et échapper à sa surveillance un instant. Juste le temps fouiner un peu et qui sait, peut-être en apprendre davantage sur les recherches et travaux qu'Ariane effectuait au moment de sa disparition.
Prenez garde, intrépides que vous êtes ! Votre vœu pourrait bien être exaucé, mais êtes-vous certains de vouloir découvrir les mystères que ce bureau n'aurait pas encore livrés ?
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